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*“叮!”
专业:[毒蝰杰出炼金师]已达到50级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
*“叮!”
种族:[人类(E级)]已达到48级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
杰克短暂地沉浸在升级带来的满足感中,随即便决定不再耽搁,直奔正题。
*毒蝰杰出炼金师专业可用技能*
距离他上次解锁专业技能确实已经过去一段时间了。
这让他颇为兴奋,迫不及待想看看会出现什么新技能。
浏览列表时,他看到了所有常见技能,也发现了不少新技能,确切地说是四个。
第一个是个相当有趣的普通稀有度技能。
[幽灵之手(普通)]——有时候,你只需要多一只手。
召唤一只魔力之手,能够与实物进行交互并拿起它们。
这只手力量薄弱且灵活性欠佳,不适合进行高强度活动。
使用幽灵之手时,会小幅提升智慧的效果。
虽然不能百分百确定,但他有百分之九十九的把握,这个技能是因为他对魔力的练习而解锁的。
他已经在使用魔力丝线添加材料,这实际上就起到了手的作用,杰克觉得这是系统对他这些努力的认可。
不过,他对选择这个技能没什么兴趣。
他已经能做到这个技能所做的事,尽管做得没那么好。
他确信其他技能中有一个会比这个普通稀有度的“第三只手”
有用得多。
而且……他觉得即便不使用技能,仅通过纯粹的魔力操控,他最终也能学会召唤魔力之手。
继续往下看列表,他发现了两个新的稀有度为“罕见”
的技能。
第一个技能他在很多炼金术书籍中都看到过提及,所以并不觉得特别意外。
[提炼粉末(罕见)]——毒药可以有多种形态,远不限于液体。
该技能允许毒蝰杰出炼金师将调配好的毒药提炼成粉末,其效果与原毒药类似。
如果将粉末点燃,会将有毒物质释放到空气中。
毒药的效果和特性取决于被提炼的毒药本身。
使用提炼粉末时,会略微提升智慧的效果。
这个技能有点诱人,主要是因为它能为他提供一种更强大的群体攻击手段。
这将是一种一次性对更多敌人造成持续伤害的方法。
要是他能在地牢中释放一团有毒气体,毫无疑问,会造成难以估量的伤害。
但另一方面,……从很多层面来讲,这个技能让他感觉不太对劲。
他已经克服了对野兽使用毒药的心理障碍,但他担心如果开始使用越来越极端的手段,这条路会走向何方。
他很确定化学战被禁止是有原因的。
然而,他也无法否认毒药的效果。
如果他能点燃坏死毒药,向敌人释放一团死亡之云,他肯定会变得更强。
暂时跳过这个技能,他继续看下面一个。
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