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死神一连窜的消息几乎刷屏,所有人都聚精会神的看着。
狼人杀游戏虽然不是全班参与的游戏,但人数依旧达到了十二人之多。
由运气王挑选六男六女,除了我和张凉已经固定之外,还需要再选六名女生以及两名男生。
具体会选谁,得看贾贵贾福两兄弟自己的喜好。
不过以两人刚才展现出来的尿性,估计又会起一些龌龊的念头。
这种事我管不了,也不想管。
我更在意的是狼人傻游戏的规则,从规则来看,这次的死亡游戏,与网络上的狼人杀游戏没什么太大的差异。
唯一的差别在于,这次狼人杀游戏,不单单只是屠边游戏,而且还加入了积分制度。
换句话说,最后决定胜败的,不单单只是一局输赢,而是三局下来积分能有多少。
十六分及以上,才算真正安全。
不过想得到十六分,显然不容易。
从村民的角度来判断,公投一名狼人得一分,即便投出或杀掉四名狼人,也才能得四分,外加获胜的五分,总共才九分。
也就是说,村名阵营想要获胜,并且摆脱游戏惩罚,必须赢下两局游戏才行。
然而游戏的输赢,不单单决定在一个人身上,而是一群人。
变故实在太多,所以想赢下两局游戏,绝对不简单。
毕竟每局的身份都是随机的,也许第一局是村民,到了第二局就成了狼人。
相比于村民而言,从表面来看,狼人似乎要占据更多的积分优势。
杀一人得一分,而村民阵营总共有八人。
如果狼人阵营利用得好,最大限度的情况下,光是杀人的积分,都能积攒到七分。
外加获胜得到的五分,总共十二分。
当然,这种情况很少会出现。
因为游戏是屠边规则,当杀掉四名平民或者四名神民时,狼人阵营便会获胜。
所以想获得七分杀人分,除了各人实力外,更多的还要碰点运气。
即便如此,狼人阵营获得杀人积分依旧要优势于村民阵营。
不过这只是表面,同等水平的情况下,村民阵营获胜几率要高于狼人阵营。
至于最后结果怎么样,涉及到太多因素,最根本的还是要靠玩家自己。
狼人杀游戏,在我的理解中,就是一个明目张胆的说谎游戏。
谁说谎水平高,能骗到别人,赢得几率就更大。
当然,在说谎的同时,还得会察言观色,找出对手的言语漏洞,加以推测和利用。
狼人杀不是一个简单的游戏,其过程用勾心斗角来说都不为过。
平常的时候,大家玩狼人杀游戏只是为了乐趣。
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