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人死便沉海,不可多泄愤……
安南眨了眨眼。
他听说过类似的谚语,不过是在凛冬公国。
“……我们那里也有类似的说法。说是‘人死便埋土,不可多悲伤’。”
“呵,悲伤……”
艾萨克嗤笑一声:“我们这里可不流行那种东西。
“虽然丹尼索亚这边,一直都说凛冬人野蛮残暴、教国人死板傲慢、诺亚人胆小贪财……地下那群家伙,则直接就不能被称之为人。但要我说,丹尼索亚这边的问题才是最大的。
“当亲人好友被杀死的时候,他们所想的并非是悲伤——而是复仇。国王和枢密院都靠不上,也没有什么公义可言。只有小巷中的枪火、背后的毒刃、以及大海深处飞来的炮火最为正义。”
“……其实倒也没问题。这也可以理解。”
安南摇了摇头:“在人们无法求得‘完全正义’的时候,血亲复仇本身也只能成为一种‘残缺正义’。是不得已而为之的最终手段。”
“那至多也只能算是苍白而空洞的正义。”
艾萨克的轻呼一口气,脸上的郁结之气变轻了许多:“但悲伤的是……这已经成为了丹尼索亚的‘全部正义’。
“在一个血仇仅能指望自己来报的地方,哪怕是不害人、不犯罪,只是过着自己的日子……也说不定会在哪一天突然死去。在仅有自己靠得住,甚至父母儿女都不可信任、兄弟姐妹都随时可能背叛的地方……是不存在【悲伤】这种过于慈悲的词汇的。
“而且……将死人沉海,也只是为了避免麻烦。”
“麻烦?”
安南疑惑的发问道。
“他是在指亡灵,先生。”
为安南解答疑惑的,是那位档主。
“尸体如果不及时埋葬——或者挂着示众太久,可能会因为没有完成‘葬礼’而变成怨魂……是不是真的会这样,也没人知道。但咱这里可没什么愣头青,大家都是宁可信其有不可信其无,聪明的紧。”
之前在人群散掉后,依然停在原地的安南与艾萨克就显得异常显眼。于是档主立刻意识到,他们应该是专程过来的、而不会是什么路人。
但身为赌档的档主,他最为擅长的就是“看人”。
什么人可以得罪、什么人不能得罪,什么人必须尽快除掉,又有什么人得客客气气的对待……
而看着档主走了过来。
周围那些人立刻识趣的散的更远——唯恐自己听到什么不该听到的话。那两个孩子也已经被带回到了赌档里面。他们已经“被当掉”,是这个赌档的“个人财产”了。
他们要么是缩回到了赌档里面,要么就是远远站到路口处站岗。他们就站在这一滩新鲜热乎的血迹旁,在瞬息之间变得冷清的街道中开始闲聊。
“阁下……你们来这里,是要调查什么事吗?”
档主客气的询问道。
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