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这是一个令人感到细思极恐的问题,或者说这个问题出现的过于突兀。
因为按照我们正常的社会结构来划分的话,他并不是一个很橄榄球,而是一个金字塔型。
基层人民永远是属于最多的人,而越往上每个阶级之间的划分都是有明确的标准的,想要突破阶层的禁锢是几乎不可能的。
尽管条件如此的严苛,但是依旧无法避免会有人向上攀爬。
至于用的是什么样的手段,用了何种手段,这就很值得令人深思了。
所以同理,我们也可以得出,既然有想要向上攀爬的人,也不乏有想要白嫖的人,想要依靠大环境的趋势来为自己谋求一份安稳之地。
这是没有任何问题的,因为每个人的处事原则都是不一样的。
有人想要一人得道鸡犬升天,有人只想安安稳稳度日,而有人只想要蹭一波福利来为自己谋求一个安定的住所。
这些都是虽然没有明确告知,但是依旧被允许的。没有一条规则说这样的说法是错误的,只要你能够利用并且抓住规则的漏洞,那么你也可以拥有你自己特有的一套方式。
因为只会遵守规则的人注定是会被淘汰掉的。
所以不可避免的就会诞生出一批想要单纯的不劳而获的人。
这无关于社会的结构,也无关于其他的任何因素,仅仅只是因为他们喜欢不劳而获的方式而已。
从原则上而言,在没有造成任何损失的前提下,我们并不能够取消别人生存的权利。
即便这些手法不是很光彩,即便这些手法很多人都不情愿,但是在没有造成任何的利益纠纷和损失的前提下,依然没有办法取消这一不算合理的合理行为。
“各位天选打工人们,你们好,经过系统的严密计算发现,大多数的玩家对于该游戏存在群体定位障碍的问题。”
“经过深思熟虑,本系统发现该现象存在隐患,所以现在我们将对这一现象进行如下的整改。”
“相信很多的玩家都已经意识到了这个问题的严重性,并且已经进行了合理的推测。”
“事到如今,本系统认为内部的问题就应该由内部人员解决,而不应该由外界进行强加的干预。”
“所以,本次新增特别任务用户群体定位的划分。”
“顾名思义,就是玩家们可以在游戏中自行组队,找到同频率的玩家。”
“并且可以与同频率的玩家进行小组任务。”
“每个小组的任务人数为2到20人不等。”
“但是玩家注注意,无论结果如何,所得到的全部奖励将由全体成员进行共同的瓜分。”
“注意此瓜分为平均瓜分,也就是说,如果一个团队之中存在十个人,但是只有五个人处理了,但是你最后所能够瓜分到的奖励也只有五分,也就是说每个人只能够得到12的奖励。”
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