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身份:96级封号斗罗(超级斗罗)
注:超级封号斗罗阶段每提升一级基础属性、魂力总量+10%
状态:健康
武魂:???
智力:550(605)
力量:550(605)
速度:550(605)
防御:550(605)
协同:550(605)
体质:550
属性:……
魂力等级:96
魂力总量:5500
(注:特殊技能:武魂真解
技能效果:基础属性*2~2。5)
(武魂真解出自斗罗大陆之绝世唐门134章本体宗毒不死(上),文中没有具体描述,在此冠名“武魂真解”)
……
原著提过的魂力等级到达获取魂环的时候依然积累修炼,这时候修炼带来的效果将用于提高自身的基础属性和魂力容量,我们可以将它看成是一个扩容的过程。(典型的以后天努力补先天之不足)
……
上面的数据是白板数据,请参考你玩游戏时没买装备、只有等级的状态。
至于装备,你可以认为魂骨—对应六神装(这里你就明白外附魂骨的可贵了,想想你打王者后期比人家多一个装备,这还了得。)
不同品质的魂环、魂骨、魂技、武魂对基础属性的加成各不相同,以后慢慢道来。
至于有人可能疑问智力和协同的作用,这里解释一下,智力和协同组合起来便是战斗意识,对全局的把控。
简单说便是—抛开脑子的战斗直觉。
另外,如果战斗(团战)一方的辅助的协同碾压了对方辅助,那么优势一方的成员在战斗中便可以纵享丝滑、行云流水、酣畅淋漓……总之,你懂吧。
而被碾压的一方配合上多多少少会出现一些问题,小小的失误也会被无限放大,最终导致团灭。
另外,可以把智力和意志划等号,魂师吸收魂骨时越高品质的魂骨对智力的要求便越高。
(举个例子,黄金左臂骨,要求智力60,你有150的智力,那么目前你剩余的智力份额便只有150—60=90。)
在吸收魂环方面,体质决定了吸收魂环的基础,而智力决定了包容度。
同时,一般情况下智力*10便等于魂力总量。
至于魂兽……
身份:普通兽类
修为:10年(刚诞生)
年龄:1岁
状态:健康
智力:1(小于1但大于0按1计算)
力量:20
速度:20
防御:20
协同:1
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